来自Eidos-Montréal工作室银河护卫队创作3
来自Eidos-Montréal工作室银河护卫队创作当我们开始这个创作之旅时,创造我们自己独特的银河护卫队版本对我们来说非常重要,我们很幸运能够得到漫威游戏的全力支持。这个艰巨的任务还伴随着另一个警告:为科幻宇宙找到一个原始的视觉特征,并从人群中提升我们的游戏。经过大量研究,我们使用了 90 年代初期的旧计算机艺术作为起点。乍一看,这种类型的艺术可能看起来过时了。但回顾 3D 的根源,我们发现其核心是对原始形状的简单性和美感的研究,以及对颜色的毫无歉意的使用。从那里开始,我们发现自己在这些看起来很奇怪的几何景观中缺少一种成分:细节。为了找到这个关键元素,我们深入研究了当时出现的新 3D 形式,例如程序和分形设计。这些简单的形状和程序形式的复杂性的结合是我们整个艺术方向的基础。角色是每个漫威项目的核心,因此我们以最大的尊重对待他们非常重要。同时,我们想创造一些新的和新鲜的东西来引起观众的共鸣。从视觉的角度来看,我们首先确定了每个角色的关键特征。通过这个过程,我们知道我们可以改变什么以及需要保留什么。然后,我们开始整合我们既定的艺术方向,同时使用我们工作室众所周知的元素,例如前瞻性时尚和机械设计。这些成分的结合,以及我们概念团队的才能,使我们能够对已知角色进行原创和忠实的演绎。Eidos-Montréal 的团队在接受我们的艺术指导并不断提升它方面做得非常出色,创造了令人瞠目结舌的环境和角色。在这个项目中倾注了多年的辛勤工作,我为我们所取得的成就感到无比自豪。Bruno Gauthier-Leblanc艺术总监,Eidos-Montreal长春三维动画,长春视频制作公司,长春影视动画,长春3D动画,长春宣传片制作,长春室内设计,长春餐厅设计,长春影视广告,长春网站制作,长春MG动画,长春影视后期,长春短视频制作,长春工业动画,长春广告公司,长春动画制作公司,长春动画培训,长春三维动画,长春3D动画,长春建筑漫游,长春工业动画,长春机械动画,长春影视广告,长春医疗动画,长春视频制作公司,长春动画制作,长春栏目包装,长春安全动画, 长春动画培训,长春游戏培训,长春影视动画培训,长春三维动画培训,长春室内学习,长春软件培训,长春动画培训学校,长春建模教程,长春3D培训
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