PS之灯笼的制作——长春平面设计

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作者:小高来源:原创网址:http://www.cgpmc.com

这不快过年了,为了迎接美好的春节,大家都在忙着低头玩手机互相祝福,唉……小高老师不做低头族,发个灯笼教程,看似简单,想做到好看,可能你要跟我学一遍Ps了……

先上图!



怎么样,雷到了吧,这是我凭着记忆中真实的灯笼所制作出来的,网上有更漂亮的灯笼教学,我们要做,就做不一样的!


教程的步骤如下,首先制作灯笼的骨架,然后做灯笼的布,其次是里面的灯泡的光,然后是福字,最后是上下的金属镶边,和底部的穗……


首先做骨架,新建个画布,填充黑色的背景,建新层,然后我们画上一个这样的渐变。



画完后,我们取消选区,先变ctrl+T瘦点,确定后再开始进行复制图层(ctrl+J),ctrl+T自由变换,向右挪动一段距离,回车确定,按下ctrl+shift+alt+t,进行再次变换并复制。



得到了铁栏杆一样的效果后,合并这些渐变层,再按下ctrl+T,右键选择变形!



接下来利用变形里面的控制点,慢慢调,调到下图效果。



然后,我们在骨架的下方面新建一个图层,画一个灯笼的椭圆形状,填充红色!点击fx图层样式,添加一个渐变叠加,设置如下图:



接着,把骨架层的混合模式改为叠加!



骨架和布面做完了,灯笼的体积感也出来了,接着是灯光从里面透出来的隐约的效果,新建两个图层,分别画上一点黄色,进行滤镜菜单下-模糊-动感模糊,两个黄色分别不同的方向模糊。

摆放到一起,叠放到骨架图层的下方,灯光的感觉有了!



当然,这个比较不舒服,是因为光透过布,是有布的纹理的,我们可以用fx图层样式来一个图案叠加,修饰一下。具体设置参照下图:



这个纹理可以设置缩放,小一点,即可,然后我们可以制作顶部和底部的金属镶边,新建图层,找到渐变工具中的渐变预设,画一个下图中的矩形渐变。



确定后,ctrl+shift+U,去色,在用色阶使灰色变深,在使用ctrl+U,勾选着色,调出金色效果。



之后使用ctrl+T中的变形,属性栏中的预设,选择上弧形,数值如下图,(就是加一点点的透视关系)



复制镶边,移动到下方,ctrl+T,注意,不同的是使用拱形预设,数值是负的,得到下图的效果。



接下来我们在上面画出一个矩形的‘选区’,右键进行‘变换选区’同样是上弧形,数值调小,得到下面的选区。



ctrl+shift+U去色,ctrl+L色阶调深,再ctrl+U着色,变成红色。

相同的方法变换选区,得到下面的效果。



接下来做底下的穗,画细长条矩形,用复制骨架的方法,进行变换并复制,(感觉卡了可以合层后继续复制)使用橡皮擦随意擦出下面的样子。对了,别忘记把它放在镶边层的下面。



接下来使用液化滤镜,随意涂抹底部,使得长短不一。添加一个fx图案叠加样式,选一个合适的纹理,得到下面的效果。



复制图层,相同的方法做出后面的部分,增加穗的体积感。


然后在网上照一张福字的剪纸,把素材放到灯笼上,使用自由变换的变形,手动调整,这样,灯笼就做完了,加上点烟花背景就更好看了。


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