3D建模课堂——排球

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作者:JC君来源:原创网址:http://www.cgpmc.com

排球建模网上教程并不多,毕竟,可以利用基本形修改,旋转复制对称等等方法强行做出来,但JC君决定还是作一篇教程吧,方法巧妙而不笨拙,其中有不少足球建模应用的技巧,各位渣渣要动脑,大神请绕过吧。/长春影视制作/

下面开始正题,迪卡说过,最有用的知识是教方法的知识,排球做起来讲到方法,我们还是要从外形的特点入手。

排球有双色,蓝黄,两个黄条之间夹着一个蓝条,称为一组,共6组,类似一个方体的六个面,其中相邻的组,条的方向互相垂直。因此,第一步,我们要准备好一个盒子,这里我们使用cube(正方体)模式。



其次,我们调节段数



有了和排球相同的布线后,我们需要做的是让这个box更像球,于是使用spherify(球形化),但是这里有个问题,就是球形化后的box由于段数太少,不是很平滑,我们可以在之前使用网格平滑来增加细分。如图:



之后我们右键转可编辑网格,注意我们要用到炸开命令。



继续,进入多边形级别,选择如下图所示的面,



进行炸开,同理,其他几个组的面,按照开始的分析,依次炸开,得到下方球体,光滑组已经看到排球的样子了。



之后选择全部的面,点击修改列表面挤出命令。



设置好缩放值和挤出高度,添加网格平滑。注意平滑方式选四边形输出。



材质同样使用多样材质,先设置好材质ID。




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